Powered by Invision Power Board
 Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Журналы Правила форума Поиск по форуму


  [ответить] [Цитировать] [Создать опрос]
BLACK MESA SOURCE, ПЕРВЫЙ HALF-LIFE НА SOURCE
« Предыдущая тема | Следующая тема » Слежение за этой темой | Отправить тему на e-mail | Версия для печати
С.Т.А.Л.К.Е.Р.
  Дата Saturday, 15 September 2012, 5:56 Сообщение #1785379 [Цитировать]


Поклонник форума



Профиль
Группа: Members
Откуда: Владивосток
Сообщений: 1630
Карма: 0

Мой журнал


Репутация: 60 голосов

Black Mesa («Чёрная Меза», ранее известная как Black Mesa: Source) — ремейк культовой компьютерной игры Half-Life 1998 года на движке Source. Представляет собой модификацию для игры Half-Life 2.
Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса. Также в игру планируют ввести достижения.
Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется Source SDK Base 2007.С выходом в 2004 году Half-Life 2, Valve Corporation переиздали несколько своих предыдущих игр, портированных на новый движок Source. Среди них был порт Half-Life 1998 года, названный Half-Life: Source. Однако игра не претерпела практически никаких изменений. Были добавлены лишь некоторые новые возможности, характерные для движка Source.
Тестовая камера С-33/а во время начала эксперимента (справа вверху — то же самое место в Half-Life)
Создание Black Mesa началось с объединения двух независимых команд добровольцев, которых связывала общая цель: перенести Half-Life на движок Source, максимально используя его возможности. Из двух команд была собрана одна, численностью 13 человек, и в сентябре 2004 года они объявили о разработке Black Mesa. Изначально проект назывался Black Mesa: Source, но позже Valve попросили их убрать из названия слово «Source», чтобы избежать путаницы.
В мае 2006 года у разработчиков модификации украли билд Black Mesa, называемый «Альфа-5»
В настоящее время команда разработчиков выросла, и состоит из 39 человек. Они заявили, что оставят сюжет и геймплей практически такими же, как и в оригинале. Изменения будут внесены только для того, чтобы использовать расширенные возможности нового движка. Дизайнеры изменят или сократят некоторые игровые локации, которые они посчитали «утомительными» или «ненужными» в оригинальной Half-Life.
Мы стараемся сделать Half-Life так, как сделали бы Valve, если бы они на то время владели такими технологиями как сегодня. Source Engine даёт возможность восстановить уровни прошлых лет, однако в этом есть свои сложности. С одной стороны, мы можем построить гораздо больше карт и предоставить более реалистичные масштабы, с другой стороны, это конечно же гораздо больше работы.
— Daniel Junek, главный дизайнер уровней.
Изначально игра использовала версию движка Source, выпущенную вместе с Half-Life 2 в 2004 году, позже была переведена на более позднюю версию, выпущенную вместе с Orange Box в 2007 году. Также была внедрена поддержка платформы Mac OS X. Разработчики не стали спорить какая платформа лучше и поэтому было принято решение выпустить игру на обеих платформах. Однако версия для Mac OS X будет выпущена несколько позже.
Игра разрабатывается уже более шести лет под руководством Карлоса Монтеро. Она должна была выйти в конце 2009 года, однако позже её выход перенесли на 2010 год, но позже перенесли её снова, уже на 2011 год. Возможно, разработчики снова перенесут дату выхода, из-за конфликта в команде, устроенного несколькими разработчиками и негативно повлиявшего на процесс разработки.
13 января 2010 года разработчики официально предоставили билд модификации австралийскому игровому журналу PC PowerPlay
31 августа 2010 года один из разработчиков игры, Джеймс «orcone» Мартин, без предварительного обсуждения с другими членами команды предоставил билд Black Mesa сайту Atomic PC. К опубликованной статье журналисты сайта добавили более 100 скриншотов игры, что спровоцировало скандал, закончившийся изгнанием Джеймса Мартина из команды разработчиков. Лидер проекта Карлос «cman2k» Монтеро попросил удалить все выложенные скриншоты, однако было уже поздно, и они успели распространиться по всей сети.
Один из фанатов игры решил своеобразно поторопить разработчиков и на форуме сообщества оставил комментарий, согласно которому он готов пожертвовать 150 долларов в том случае, если модификация выйдет до 1 декабря этого года. При этом он уточнил, что имеется ввиду окончательный выход мода, а не анонс точной даты. Только в этом случае он готов расстаться со своими деньгами. Самое любопытное в том, что его не стали игнорировать. Один из разработчиков Джеймс Кейн (James Kane) ответил на это заявление и написал: «Вызов принят». Это вполне можно расценивать как намек на то, что мод все-таки выйдет в этом году.
10 июня 2012 года Black Mesa Team объявили о том, что если Facebook-страница игры наберет 20 000 голосов, то они опубликуют новую информацию об игре.
1 сентября на официальном сайте разработчиков был запущен таймер обратного отсчёта, показывающий оставшееся до выпуска модификации время и заканчивающийся 14 сентября 2012 года. Однако, первый релиз одиночной игры не будет включать главы в мире Зен, в связи с тем, что работа над ними ещё не закончена. Тем не менее разработчики пообещали скорейший выпуск полной версии модификации. Также стали доступны саундтреки
14 сентября в 18:46 по Московскому времени, когда прекратился ход счетчика, сию же секунду модификацию бросились скачивать столько людей, что сайт Black Mesa Source не выдержал чрезмерной нагрузки и упал.
 
Письмо e-mail ICQ    Top
JShadowLord
Дата Saturday, 15 September 2012, 7:00 Сообщение #1785380 [Цитировать]


Бу...



Профиль
Группа: Members
Откуда: КРСК - Сибирь
Сообщений: 7217
Карма: 4

Мой журнал
Награды: (1)

Репутация: 321 голосов

ууурф. заддосили беднягу. надо было им торрент юзать. aga.gif
 
Письмо e-mail    Top
С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Дата Sunday, 16 September 2012, 4:36 Сообщение #1785594 [Цитировать]


Поклонник форума



Профиль
Группа: Members
Откуда: Владивосток
Сообщений: 1630
Карма: 0

Мой журнал


Репутация: 60 голосов

сегодня у себя в файлообменнике увидел ноу стимовскую версию))
скачал поиграл
блиииин вот как непривычно то сделано все по новому)))))
 
Письмо e-mail ICQ    Top
JShadowLord
Дата Sunday, 16 September 2012, 5:30 Сообщение #1785596 [Цитировать]


Бу...



Профиль
Группа: Members
Откуда: КРСК - Сибирь
Сообщений: 7217
Карма: 4

Мой журнал
Награды: (1)

Репутация: 321 голосов

С.Т.А.Л.К.Е.Р.
эээ минутку. он чо не фриварный? blink.gif
 
Письмо e-mail    Top
С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Дата Tuesday, 18 September 2012, 11:17 Сообщение #1786192 [Цитировать]


Поклонник форума



Профиль
Группа: Members
Откуда: Владивосток
Сообщений: 1630
Карма: 0

Мой журнал


Репутация: 60 голосов

QUOTE
эээ минутку. он чо не фриварный?

JShadowLord
что ты имеешь в виду??
он абсолютно бесплатный...
 
Письмо e-mail ICQ    Top
JShadowLord
Дата Tuesday, 18 September 2012, 11:38 Сообщение #1786198 [Цитировать]


Бу...



Профиль
Группа: Members
Откуда: КРСК - Сибирь
Сообщений: 7217
Карма: 4

Мой журнал
Награды: (1)

Репутация: 321 голосов

С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Freeware. т.е. халявное. biggrin.gif
ну ты ответил на вопрос в принципе.
меня просто стим смутил. ph34r.gif
ну, может тряхну стариной, заценю как нить. smile.gif
 
Письмо e-mail    Top
С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Дата Tuesday, 18 September 2012, 16:58 Сообщение #1786247 [Цитировать]


Поклонник форума



Профиль
Группа: Members
Откуда: Владивосток
Сообщений: 1630
Карма: 0

Мой журнал


Репутация: 60 голосов

QUOTE
ну, может тряхну стариной, заценю как нить.

JShadowLord

очень все изменилось
теперь вместо квадратиков живая картинка и физика))))
минус только что локализации нет никакой ни текстовой ни голосовой((((
ну а впринципе мы и так все помним что да как)))

И еще один прикол, что игруха не полная...
нет эпизода с миром XEN еще в разработке. Разработчики утверждали что выйдет глава вместе с мультиплеером)))
 
Письмо e-mail ICQ    Top
JShadowLord
Дата Tuesday, 18 September 2012, 19:42 Сообщение #1786268 [Цитировать]


Бу...



Профиль
Группа: Members
Откуда: КРСК - Сибирь
Сообщений: 7217
Карма: 4

Мой журнал
Награды: (1)

Репутация: 321 голосов

С.Т.А.Л.К.Е.Р.
ну, что такое source я в курсе. (один из довольно хороших двиглов, на который ещё можно смотреть без отвращения, т.к. выдает нормальную картинку, а не мыльную ёба-размазню) biggrin.gif
насчет твоего минуса с локализацией. скажу так. и хорошо, что нету этого говна. laugh.gif (переведенки не люблю, очень не люблю, особенно оффициозные).

хм..XEN нетуть...эх блин..чота они долго возются. ph34r.gif
 
Письмо e-mail    Top
С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Дата Sunday, 23 September 2012, 11:19 Сообщение #1787376 [Цитировать]


Поклонник форума



Профиль
Группа: Members
Откуда: Владивосток
Сообщений: 1630
Карма: 0

Мой журнал


Репутация: 60 голосов

QUOTE
чота они долго возются.

видимо иногда любят потоптать вола))
 
Письмо e-mail ICQ    Top
JShadowLord
Дата Sunday, 23 September 2012, 11:55 Сообщение #1787380 [Цитировать]


Бу...



Профиль
Группа: Members
Откуда: КРСК - Сибирь
Сообщений: 7217
Карма: 4

Мой журнал
Награды: (1)

Репутация: 321 голосов

С.Т.А.Л.К.Е.Р.
ну, фанатичный энтузазизм сейчас не в моде. мотивация горит слишком быстро. ph34r.gif
 
Письмо e-mail    Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
9 ответов с Saturday, 15 September 2012, 5:56 Слежение за этой темой | Отправить тему на e-mail | Версия для печати

<< Назад в Компьютерные игры
[ответить] [создать тему] [Создать опрос]

 




[ Script Execution time: 0.0320 ]   [ 11 queries used ]   [ GZIP включён ]
Я gratis.pp.ru Архив

По всем вопросам пишите по адресу gratispp@mail.ru